Öppna editorn
FIVEM PED EDITOR · DOKUMENTATION

GUIDER

Allt du behöver för att skapa, spara och exportera din egen ped. Ingen förkunskap krävs.

Vad vill du göra?

Skapa och redigera

Skapa din första ped från grunden
  1. Klicka Öppna editorn i menyn och logga in om du blir ombedd.
  2. Välj Ny ped. Guiden går igenom kropp, ansikte, hår och mer, steg för steg.
  3. Du ser varje ändring direkt i 3D-vyn. Du kan alltid gå tillbaka ett steg.
  4. När du är klar sparas projektet automatiskt på din dator. Tryck Exportera för att få en färdig resurs.
Öppna en färdig ped

På startsidan i editorn kan du välja en mapp, enskilda filer eller en ZIP. En ped består av .ydd (modeller och plagg), .ytd (texturer), .ymt (variationsdata) och oftast .yft (skelett och kropp). Saknas något visar editorn det. Filerna laddas inte upp, allt sker på din dator.

Lägg till plagg från en annan ped
  1. Klicka Lägg till plagg och välj fliken Från en annan ped.
  2. Klicka Lägg till din ped och välj den andra pedens filer. Ta gärna med dess .yft.
  3. Plaggen visas i en katalog. Din egen ped ligger kvar i vyn. Klicka på ett plagg för att ta med det.

Editorn anpassar plaggets benkoppling till din ped, så att till exempel huvudet följer med i emotes. Plagg som läggs till via Filer eller ZIP anpassas inte.

Byt hår, hudton, rodnad och solskador

Hudton, rodnad, solskador och andra hudlager finns i guiden och visas direkt i förhandsvisningen. Hårförhandsvisningen visar bara det första lagret (ID 1), inte skalet. Du ser bara alternativ som faktiskt finns i pedens egna filer.

Ändra kroppsform

Öppna Kropp, dra i reglaget för kroppsform och bocka i Baka in kroppsform när du exporterar. Då följer formen med i filerna, även i animationer.

Ändra längd och storlek

Ställ in storleken under Kropp. Bocka i Ta med storleken i exporten när du exporterar, och ha med pedens .yft. Fötterna är fast punkt, så pedden står på marken. Provat i spelet på 70 % och 85 %, även i rörelse. Hattar och glasögon (props) skalas inte. Är pedden redan gjord längre eller kortare än normalt varnar editorn.

Plagg från katalogen

Klicka Lägg till plagg och välj fliken CB Katalog. Där ligger alla plagg från grundspelet samlade under rubriker som Huvud och Tröjor, med bilder, så du ser dem direkt utan att öppna några pilar.

Tatuering

Öppna tatueringsverktyget, ladda upp en PNG (helst med genomskinlig bakgrund), klicka på pedden och finjustera. Gör det när kroppsformen är klar. Testa alltid resultatet i spelet.

Poser och bilder

Välj en pose eller emote, tryck Ta bild och ladda ner bilden som PNG, till exempel till din Discord. Du kan också importera en egen emote (.ycd).

Eget värde för texturstorlek

Vid export kan du välja Eget värde … och skriva exakt hur många pixlar texturerna högst får vara (64–4096). Texturer krymps i hela steg, så resultatet blir en tvåpotens (till exempel 512 eller 1024).

Hjälp med MadBot

MadBot finns bakom pilen nere till höger. Klicka på pilen för att fälla ut den, så täcker den inte sidan när du inte behöver den.

Mesh-verktyget (flytta punkter som i 3ds Max)

Välj ett plagg och klicka Redigera mesh i panelen till höger. Klicka på en punkt eller dra en ruta för att markera. Shift lägger till, Ctrl tar bort och dubbelklick markerar en hel del av plagget. Med Pensel (B) målar du fram en markering.

Flytta med W, rotera med E och skala med R. Dra i pilarna, ringarna eller kuberna. Håll Ctrl för jämna steg. Snurra vyn med Alt-dra, högerklicksdrag panorerar och skrollhjulet zoomar.

Vill du ta bort en del av plagget? Markera punkterna och tryck Delete (eller knappen Ta bort markerade). Ytorna runt punkterna försvinner, även i exporten. Ångra med Ctrl+Z eller klicka Återställ borttagna.

Mjuk markering gör att punkter runt markeringen följer med lite, så att du får mjuka övergångar. Bra när till exempel byxor är för korta: markera fållen, slå på mjuk markering och dra nedåt. Spegla gör samma ändring på båda sidor. Ctrl+Z ångrar.

Ändringarna sparas automatiskt och följer med i exporten. Ljussättningen (normalerna) i filen ändras inte, så stora ändringar kan se lite annorlunda ut i spelet. Testa alltid i spelet.

Tom plats så att plagg kan tas av

I exportrutan finns Tom plats sist i varje kategori. Den lägger till en tom plats i .ymt, så att man kan välja "inget" i spelet, till exempel ta av armar, väst eller väska. Huvudet får ingen tom plats. Bocka ur rutan om du inte vill ha det.

Ta bort plagg snabbt

Högerklicka på ett plagg i listan till vänster för att sätta på det, visa detaljer eller ta bort det. Du kan också markera plagget och trycka Delete. Ångra med Ctrl+Z om du tar bort fel.

Spara och exportera

Spara och öppna igen

Projektet sparas automatiskt i webbläsaren på den dator du använder (Sparat på den här datorn). Du hittar det under Dina projekt och via Fortsätt i editorn. Kroppsform och storlek sparas med. Rensar du webbläsarens webbplatsdata eller byter dator försvinner projektet, så exportera också en kopia.

Exportera och installera på servern
  1. Tryck Exportera och välj ett namn.
  2. Du får en ZIP med en färdig resurs: en stream-mapp, fxmanifest.lua och peds.meta.
  3. Packa upp mappen i resources på din server.
  4. Lägg till ensure resursnamn i server.cfg och starta om.

Pedens modellnamn är namnet du valde vid exporten.

Peden är för stor, hur gör jag den mindre?

Använd Optimera i editorn eller verktyget Texturoptimering under Verktyg. De förminskar bilderna så peden håller sig under serverns gräns.

Konto och köp

Köpa paketet

Ped Editor kostar 250 kr som engångsbetalning, utan prenumeration. Logga in med Google eller Discord, gå till Priser och betala med PayPal. Licensen kopplas till ditt konto direkt.

Licens och en dator

Licensen hör till ditt konto och låses till en dator. Delar du kontot med någon annan kan det bli spärrat. Byter du dator kan låset nollställas en gång, hör av dig i vår Discord om du behöver hjälp.

Felsökning

Huvud, hår eller kläder lossnar i en emote

Det beror oftast på att plagget kommer från en ped med ett annat skelett. Lägg till plagget via Från en annan ped och ta med källpedens .yft. Projekt som sparats tidigare repareras automatiskt när du öppnar dem igen.

Ingenting syns eller sidan laddar inte

Ladda om sidan och välj Fortsätt, projektet är sparat. Använd en uppdaterad Chrome, Edge eller Firefox. Stora texturfiler kan ta en stund, vänta tills laddningen är klar.

Peden syns inte i spelet

Kontrollera att mappen ligger i resources, att ensure står i server.cfg och att du startat om. Använd samma namn i ensure som resursmappen. Hjälper det inte, skriv i vår Discord och bifoga serverkonsolens felmeddelande.

Redo att bygga din ped?

Öppna editorn och följ guiderna medan du arbetar.

Öppna Pededitorn